Monsieur K. sent bon le sable chaud.

2:14 AM / Publié par Monsieur K. / commentaires (1)

Bon, c'est cool de parler de la Saint Valentin avec tout un chacun, mais moi j'ai une vieille crève, et ça me met de mauvaise humeur. Et parfois, quand je suis de mauvaise humeur, me vient une petite envie de flinguer des gens. Alors bon, comme le juge a encore gueulé la dernière fois, je me suis mis à Gears of War, que j'ai fini tout récemment (soyons larges, y'a une bonne demi-heure).

Bon bon bon. Alors le jeu est très sympa. Y'a de l'action, ça, sûr mon gars, mais c'est moins bourrin (dans le gameplay, j'entends. Parce que sinon, oui, c'est très, mais alors très bourrin) que ce à quoi je m'attendais. Le système des couverts est très bien géré, tout ne dépendant que d'un seul bouton (mise à couvert, sauts, roadie run c'est-à-dire le sprint tête baissée en-priant-pour-pas-s'en-prendre-une-dans-la-narine-gauche, dérapages pour se coller à couvert, etc.) et les combats sont juste motivants comme il faut, on ne se sent pas dans un simple stand de tir. La camera (en troisième personne) ne m'a pas convaincu sur le papier (on est joueur de FPS ou on ne l'est pas, hein.), mais elle est bien animée et finalement nous permet de voir que les personnages sont ma foi fort jolis. Les personnages, d'ailleurs, sont les seuls supports (avec les décors de la ville en ruine) de l'ambiance du jeu. On ne sait rien, ou presque, sur eux, mais leur grosse bras (poilus, on en est sûrs), les phrases-qui-tuent et les gueules de légionnaires (merci DX10, tout est très bien foutu) suffisent à nous tenir pendant la grande majorité du jeu (à part peut-être le dernier acte, ma foi sans gros rebond). En parlant de personnages, j'ajoute juste que l'un des quatre affreux est une repompe quasi-avouée de 'Terrible' Terry Tate, le seul et l'unique office linebacker (cherchez les vidéos sur YouTube), ce qui m'a bien fait marrer, j'avoue.
En fait, le seul point noir, et c'est même carrément une hérésie, de ce jeu, c'est que Microsoft Games est impliqué. Ils ont l'habitude de signer des bons jeux, ça oui (j'ai Freelancer en tête, mais y'en a d'autres), mais leur nouvelle volonté d'intégrer leur service LIVE d'XBox 360 à la con est non seulement débile, mais surtout intolérable, et je pèse mes mots. J'ai rien contre les services comme ceux-là (Steam en est le plus bel exemple), mais la fausse ouverture à deux balles, merci. Oui, on peut jouer avec juste un profil. Ah par contre pour sauvegarder, ma bonne dame, il faudra repasser, vous comprenez... De qui se moque-t-on (oui, de nous, je sais), même en solo ! Et allez ! Alors bon, vingt minutes d'inscription, parce que c'est évidemment mal foutu de s'inscrire, sinon... Ah, mais par contre, avoir un compte ça sert JUSTE à sauvegarder, après pour que les trucs débloqués le soient, il faut le compte LIVE-2-ex-plus-ultra-que-si-tu-upgrade-ton-compte-ca-baise-tes-sauvegardes. Et ça continue, encore et encore, parce que derrière t'as le compte Gold... J'ai cru devenir fou; je veux pas une AmEx moi, juste jouer tranquille ! Triste de voir un bon jeu gâché à ce point. Je ne vois pas qui serait maso au point de l'acheter, mis à part pour la XBoîte.

Sinon, dans les bonnes nouvelles, ça fait deux jours que Red Alert 3 est annoncé \o/ ! Et viennent de paraître les premières images. Si ça a le niveau d'un C&C 3, moi j'approuve direct. Les vieux grognards se souviendront des magnifiques cinématiques filmées mettant en scène Einstein, Staline, Kane, Tanya :D... Et après le casting de folie de C&C 3 (Kane toujours sublime, avec quelques bonus comme la jolie doctoresse de House M.D., Sawyer de Lost, Lando Calrissian de Star Wars, le Colonel de Stargate SG-1... le truc de geek, quoi), on peut s'attendre à du lourd, du très, très lourd. Au niveau des infos, l'URSS a réussi a faire un voyage dans le temps, qui aurait eu des conséquences catastrophiques : on se retrouve en pleine Troisième, avec en bonus une nouvelle faction :o. Pour l'instant, pas d'info sur cette dernière, ceci dit. Sur ce, un petit screen (bateaux Tesla ?), et surtout le génial thème de RA 2, signé par Frank Klepacki (je prie pour qu'il soit toujours dans la team).



The pain train is coming ! Woo-hoo ! - Eeek

We want war ! WAKE UP !
Frank Klepacki - Hell March 2

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Monsieur K. est un des Princes de l'Univers

12:18 AM / Publié par Monsieur K. / commentaires (4)

'sup.

Après cette petite référence à Queen (un peu de freddymercurisme ne fait jamais de mal, après tout), j'ai quelques annonces à faire.

D'abord, je suis enfin allé à ce putain de bordel de Burger King. J'ai honte d'y aller si tard alors que mes compatriotes souffrent toujours de l'embargo injuste porté sur les produits de notre bon Roi, mais bon, c'est quand même une heure de marche de chez moi, donc ça fait long pour un petit burger (ou deux, en fait, un Double Whopper et un 3-Pepper Double Angus. Y'a des fois, je dis pas, mais sinon, ho, parce que bon, voilà, tout ça). C'était fort goûtu.
C'est le petit truc en plus des "flame-grilled" burgers qui fait la différence. Et les frites sont pas mauvaises.

Ensuite, Monsieur L. et moi avons enfin rejoint BenJ (et un petit groupe d'autres Ecas) sur EVE Online. On résume vite fait bien fait (après tout, je vous ai collé le lien Wikipedia, c'est pas non plus la fête de l'andouillette. Non mais.), c'est un MMOG de science-fiction ou les joueurs se répartissent sur les 5 000 systèmes solaires disponibles (à une vache près) pour monter leurs affaires dans le commerce, l'industrie, le minage, la guerre, etc. Le principal intérêt de la bête, à mon sens, reste son économie, totalement ouverte, très complète (outre la simple spéculation sur les matières premières, on a accès à certains concepts un peu plus poussés, comme la possession d'actions des différentes corporations [lire : guildes] créées par les joueurs). On note même la présence depuis juin dernier d'un économiste embauché par les développeurs, fournissant une analyse trimestrielle de l'économie globale du jeu ainsi que quelques posts intéressants sur divers sujets (tout ça trouvable ici, merci Dr. Guðmundsson). Pour reprendre une analogie connue (qui nous vient d'une interview des dev's pour le New York Times, Ben, tu me corrigeras), si la plupart des autres MMOGs poussent le joueur dans une sorte de "parc à thème", EVE tape plus dans le bac à sable, où les objectifs que chaque joueur se fixe peuvent être atteints d'un bon paquet de manières différentes. La piraterie et le crime étant autorisés (dans le système de jeu, je veux dire. On trouve évidemment des forces de l'ordre et des joueurs biens), on rajoute une petite couche de réalisme supplémentaire, et on peut même observer quelques belles actions stratégiques de la part de joueurs motivés et/ou ambitieux (comme un groupe de joueurs ayant infiltré pendant quasiment un an une autre corporation, attendant le bon moment pour flinguer le CEO et se barrer avec quelques milliards d'ISKs en poche. J'aime.).
La complexité (c'est quand même le seul jeu que je connaisse ou un browser internet, une calculette et un bloc-note sont fournis dans l'interface in-game :o ) et le degré de liberté laissé au joueur dans EVE me font penser à une sorte de MMOG 2.0. On commence à laisser une place au metagaming, sans hypocrisie, et on cherche à rendre encore plus interessantes les relations communautaires entre les joueurs, ce qui est quand même tout l'intérêt de jouer online, les copains. Enfin, bref, bon concept, dont on peut tirer une bonne expérience IRL, pour peu qu'on se bouge un peu le cul (vous me direz, avec WoW aussi, pour preuve).

Enfin dernier point, Dreamworks et Spielberg prévoient un film Tintin pour 2009, premier épisode d'une trilogie dont l'épisode 2 sera pris en charge par Peter Jackson. Epique.

Sur ce, il est temps d'aller se pieuter.

ISKs et Meule ! - Eeek

"And here we are
We're the princes of the universe
Here we belong, fighting for survival
We've come to be the rulers of your world"
Queen - Princes of the Universe

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Dream on

6:21 PM / Publié par Monsieur K. / commentaires (0)

Well, Internet's up and running again. At last.

Well, today I stopped paying for my WoW account. Surprisingly, it wasn't that difficult. Of course, it's been a few month since I've really stopped playing, but that doesn't mean I don't see the people I met there anymore, and maybe now more than ever. Cheers mates !

Books, now. I've started reading some Blaise Cendrars (L'homme foudroyé). I must say I'm not a great fan of "classic" literature. I often find it, if not boring, not that interesting compared to some fantasy or sci-fi authors, despised because they write "children books". For once, I'm glad to say that I was proved wrong. Cendrars is part of that (too) small group of guys who know how to use our language, bringing it alive and making every word meaningful. Writing is not about finding tricky sentences to make the reader feel smart and educated, especially in French. Furthermore, Cendrars' world, mostly set between the two WWs, rocks. Somehow, this life of journeys, meetings, friendship and loneliness makes me remember of Shakespeare and Co., and of course Hemingway and Kerouac.

Come read some ! - Eeek

"Everytime that I look in the mirror
All these lines on my face gettin clearer
The past is gone
It went by like dust to dawn
Isnt that the way
Everybodys got their dues in life to pay"
Aerosmith - Dream on

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Welcome to Harmondale !

10:48 AM / Publié par Monsieur K. / commentaires (3)

EDIT : J'oubliais :)

J'écoute :
Je joue à : Might and Magic VII : For Blood and Honor
Je bidouille : Voyage en Ecosse


Ma récente incapacité à jouer à des jeux récents a beau être chiante (surtout après quatre jours d'IRL WoWiennes), elle présente certains avantages, et en particulier celui de me laisser le temps de rejouer à des classiques.

Et quels classiques ! Depuis hier, je traîne mes savates dans le terrible monde de Might and Magic VII : For Blood and Honor. Et il faut bien reconnaître que peu de RPGs récents lui arrivent à la cheville. Pour l'histoire, c'est assez simple : on incarne une bande d'aventuriers assez stupides pour participer à un concours et le gagner (le tutorial), héritant ainsi d'un domaine, la paisible région d'Harmondale. Youpi, youplala, mais on déchante vite quand on on réalise qu'on s'est fait refourguer un chateau infesté de gobelins, entouré par deux nations ennemies qui passent leur temps envoyer leurs armées conquérir le bled et peuplé par des révolutionnaires qui ont pendu les deux derniers propriétaires.

Les différentes quêtes vont nous mener de la reconquête du chateau et de sa réparation, à prendre une place dans la guerre entre Avlee et Erathia, et au final à découvrir des plans machiavéliques de méchants et à les rejoindre (domination du monde powa) ou les combattre (gentillesse FTW). Mais, même si l'histoire est drôle et prenante, elle n'est pas le point fort du jeu. Car ce qui caractérise MM7 c'est son absolue non-linéarité : une fois sorti de l'île-tutorial, on est absolument libres de faire tout ce qu'on veut. J'ai par exemple passé ma première sauvegarde, il y a quelques années, à m'éclater sur une quarantaine d'heures de jeu sans même commencer l'histoire. Car le (vaste, très vaste) monde à besoin d'aventuriers prêts à faire un nombre incalculable de conneries pour un peu d'argent ou quelques menus objets, fin du monde ou pas.

Au final, un excellentissime jeu, souvent drôle et très prenant, malgré son âge. On notera aussi l'apparition du jeu d'ArcoMage, une sorte de Magic : The Gathering simplifié qui se joue dans toutes les auberges du monde civilisé. Faut bien taper le carton en attendant le prochain ogre/géant/dragon.




Dans un tout autre registre, une news qui en ravira plus d'un : un deuxième téléfilm sur le Disque-Monde ! Plus d'infos par là.

"Avez vous besoin de mes serviiices ? / Pre-nez garde à vouuus !" - Eeek

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Bonne résolution (a.k.a. 1600*1200)

11:25 PM / Publié par Monsieur K. / commentaires (4)

J'écoute : The X-ecutioners - Like this (SSX 3 OST)
Je joue à : Kohan - Immortal Sovereigns
Je bidouille : Organisation d'IRL Ecarisseurs + Préparation de paintball

Allez, aujourd'hui on fête l'arrivée de deux nouveaux copains dans la blogosphère (Encore un kikoo-néologisme Nouvel Obs' style, voir un de mes vieux posts). Joie, bonheur, félicité, hossanah, gloria gloria hallelujah, tout ça.

Allez, les autres, soyez pas jaloux. J'le fais pour eux pour une raison bien précise, hein. En plus des nuits torrides qu'on passe ensemble à faire des choses que la morale réprouve (mais après tout, comme le dit le grand Dalaï Lama quand il va à Las Vegas "Quand y'a du zen, y'a pas d'plaisir"), of course.

Hé ouais, the Interwaib a l'honneur d'accueuillir deux wawas de plus, Benjamin "C'pour ca que j'suis GM et pas toi" Marfil et Lucas "Ouin Ouin" Chantelame; le premier ayant créé un blog "En attendant des jours meilleurs" (vu le temps, je sais pas ce qu'il demande, ce con) et l'autre ayant profité d'une de mes absences temporaires d'MSN pour créer la succursale non-officielle de ce joyeux bureau, à savoir la "Chat Zone K" sans même me prévenir (y'a des coups d'rangers dans les couilles qui s'perdent). On est biens elevés et on dit bonjour, allez, plus vite que ça, bande de larves.

Dans un autre registre, j'ai reçu un virement d'un de mes nombreux comptes hébergés dans des paradis fiscaux et alimentés par mes activités dans les traffics d'armes et de drogue, et je vais donc pouvoir me repayer une bécane, ce qui tombe plutôt bien vu que j'en aurais besoin pour bosser l'année prochaine et qu'en ce moment je peux plus faire tourner d'applis en 3D (déja que la 2D, ca plantouille...) et que ça me fait criser.

"Mais quel rapport avec le titre de ce message ?", me direz-vous, avec cette petite lueur d'intelligence dans l'oeil et cette perspicacité qui vous caractérise (sauf toi, là-bas). Hé bien c'est tout simplement que ma liste de blogs s'étoffe sérieusement, et que ça va donc me forcer à mettre à jour le mien plus souvent. D'ailleurs, pour ceux qui ont pas mal de blogs à regarder, j'ai découvert une app' sympa, qui répond au doux nom de Voyage (Voyages, voyages ! [air connu]) et qui permet de visualiser en 3D tous les flux RSS, présentés sous la forme d'une sorte de galaxie... Nice and kikoo, inutile donc indispensable (/wink Gandi/Unc). Evidemment, avec mon PC actuel, j'évite, mais bon...

Allez, je vous laisse. Ah, et merci à Marf' pour l'intro du post, que je lui ai honteusement volé (caymal).



WAWA FTW ! - Eeek

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End of the world : D - 20

1:16 PM / Publié par Monsieur K. / commentaires (2)
















Pfouh, je sais pas quoi dire. Je tremblotte telle l'adolescente à l'heure de ses premiers amours... Hé houais, grâce à Lucas/Jaschi, j'ai été rencardé sur la sortie de Fallout 3 !
Pour ceux qui ne sont pas au courant, Fallout et Fallout 2 sont bons concurrents pour atomiser tout concurrent qui croit pouvoir prétendre à la place de meilleur JDR PC (Baldur's Gate ? HA !), et on en tous cas créé le meilleur environnement post-apocalyptique que j'aie l'honneur de connaître. Cultissimes, ils sont à découvrir de suite.

Le site est là, le trailer arrive d'ici trois semaines :

Check this shit.

Dans 20 jours, les Chevaliers Gamers du monde entier vont ressentir un trouble dans la Force. Oh boy oh boy, I can't wait ><. En attendant, cure de Fallout, 2, Tactics, S.T.A.L.K.E.R et Malevil de Robert Merle.


Pipboy Lover - Eeek

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Hit the Road !

7:33 PM / Publié par Monsieur K. / commentaires (0)

"- Ne vous inquietez pas. On va crapahuter dans tous le pays pour retrouver votre Big Foot.

- Sam, j'ai jamais crapahuté...Ca fait mal ?"


L'intro de Sam et Max


C'est sur ces belles paroles que je vais vous parler d'un jeu vidéo cultissime, qui commence soit dit en passant à dater, tiré des imaginaires conjoints de Steve Purcell, le papa des deux héros (de comics), et du studio LucasArt de la grande époque, celle où les jeux d'aventure dis "point & click " régnaient en maîtres incontestés.

"Sam'N Max Hit the Road !" est sorti en 1993, et à depuis amassé une communauté de fans hargneux, séduit par l'humour (noir et non-sense) et la personnalité (noire et non-sense) de nos deux héros, à savoir Sam, grand chien bâtard marron en costume bleu sobre, à la cravate et aux chapeau légendaires, et Max, petit lapin psychopathe et violent, probablement légèrement myxomateux. Ces deux comparses sont détectives privés, "Freelance Police", et, aux volant de leur bonne vieille bagnole, sillonnent une Amérique loufoque pour poursuivre le crime, et si possible lui arracher la tête à coup de pierre.

"- Hmm, j'aimerais bien retourner ce chaton comme un gant...

-Tiens, ca me donne une idée ! *MEEEOOWWWWsssplork*"


Tout au long de l'aventure, le joueur dirigera nos deux héros de lieux en lieux mythique des Etats-Unis, comme la Plus Grande Pelote de Laine du Monde, Le Vortex Mystérieux, le Mont Rushmore (pour y faire du saut a l'élastique), ou encore le Monde du Poisson, en passant chez Snuckey's pour se réaprovisionner en noix de pécans et passer aux toilettes.

A la recherche d'un Big-Foot qui a fuit du cirque en emportant la femme Girafe, Sam et Max vont botter les fesses d'une machiavélique star de country-music qui rêve de dominer le monde.

" - Où pourrais-je mettre cette chose avant qu'elle ne fasse de dégâts ?

- Dans la rue, Sam. Il n'y que des étrangers là-dehors.

...

- J'espère qu'il n'y avait personne dans ce bus...

- Personne qu'on connaisse, au moins."


C'est le genre de jeux qui nous rapelle la triste déchéance vidéoludique actuelle, en nous faisant nous souvenir du bon vieux temps où je jouais aux LucasArts sur le PowerMac 5200 paternel...Ah...Good ol'times...

A jouer d'ugence !

Dis, Sam, j'ai jamais crapahuté...ça fait mal ?


"- Vous inquietez pas, je vous aurais ramené votre Big-Foot avant même que vous ayez eu le temps de lire le Coran."

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